《我叫MT:經典再現》是MT 系列 IP 首款放置掛機 RPG 手機遊戲,遊戲還原了原作的哀木涕、傻饅、劣人、神棍德、呆賊與法絲幾名角色
這遊戲關卡進度很重要,關卡進度會直接影響到放置獲得的資源多寡,只要有能力推進關卡就一直推,但我都很懶QQ因為要手動,所以我推關算很慢,然後記得要點時光之力,可以獲得120分鐘的掛機獎勵
第二重要的是試煉之塔,不但能獲得升級角色的經驗,還能開啟額外的卡槽,增加戰力
挑戰空間則是可以挑戰首領,得到挑戰者寶藏,打完後會有三張寶藏卷,不確定會開出甚麼等級的獎勵,很看人品
時空之門通過一次之後就可以快速通關,一天會有五點體力,每開啟一次消耗一點,能獲得藍裝或紫裝
在馬戲團可以得到升級技能的卷,入場券可以從掛機獲得,我都是會刷新然後挑橘色或是紫色的,都沒有才挑藍色,馬戲團等級越高得到的獎勵越多
戰場一開始對戰力低的不友好,因為會搶不到位子,但不知道為什麼越來越多空位了…(因為很多人退坑?!
有空位就趕快站,運氣好一天都不會有人打你
競技場跟有些遊戲可以自己挑選對手的模式不一樣,他是隨機搭配,所以你沒辦法確定對方戰力比你低再打他,一切都是隨緣
我說一下我自己的想法
手動推關真的好累嗚嗚,對於沒空一直看手機的有點不友善,要買月卡(最貴的)才能自動戰鬥,所以導致我進度很慢,但不推又一堆系統沒辦法用
所以我都是掛機掛到獎勵上限的那種(懶)
其實這遊戲沒有想像中的無腦,如果搭配沒搭配好,或是沒有認真農素材,會很難提升戰力,不知道大佬們是怎麼升級升那麼快的
蠻容易卡關的,一卡關就要再努力農,或是掛機升等
我個人覺得第一代比較好玩QQ
雖然不用花錢也能玩,但還是覺得玩得好累(應該是放置類型的遊戲都會這樣
整體分數5.5
果然沒耐性的孩子還是不適合玩放置型手遊
部落還是給別人拯救吧
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烏鴉為什麼像寫字台,因為沒有理由
所以我的測評也不需要理由,想測就測
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