一些文章報導了韓國對於加密貨幣有自己獨特的發展,而且是普及且崇拜的。這或許多加密文化在亞洲的發展是好事,但我們也可以觀察背後的原因。這篇文章整合和引用了關於韓國的報導以供大家參考。
韓國是癡迷於最新的技術和最新產品的國家,從他們快速發展的科技業即可得知。首都首爾是一座充滿未來感的大都市,擁有巨大的高解析度螢幕和無處不在的高速網路。百分之十的人口擁有加密貨幣,政府公佈了一項雄心勃勃的計劃,希望將其轉變為世界上第五大元宇宙友好國家。它是世界第四大遊戲市場,其 3300 萬遊戲玩家在 2021 年為該行業創造了 83 億美元的收入。無疑地對元宇宙和GameFi是良好的發展環境。50% 的韓國人實際上表示他們每天的娛樂活動是遊戲,真實地融入了他們的文化。他們也因此看到了一個巨大的機會,如果他們能早點進入,政府估計未來可以在該行業創造 150 萬個虛擬工作崗位。為了取得成功,它將通過高等教育課程在元宇宙中培訓 40,000 名學生。
Metaverse Seoul
甚至市政府也加入了首爾市的行列,通過其Metaverse Seoul在元宇宙中創建第一個虛擬公共行政平台,該平台計劃於今年年底開放。大約 3,000 名居民已經體驗了測試版,他們參觀了虛擬市政廳並在首爾廣場玩遊戲。
五年計劃將使居民能夠進入首爾開放城市大學的虛擬校園,提出正式投訴併申請執照。遊客可以通過特定的旅遊內容進行虛擬漫步。時代雜誌將其評為 2022 年最佳發明之一,昌原和城南等其他韓國城市也宣布了虛擬複製自己的計劃。
不過,區塊鏈遊戲和P2E目前仍然是被禁止的,韓國與加密貨幣的關係與其與賭博的複雜關係密切相關,當地人大多禁止賭博(彩票和賽馬除外)。韓國賭博問題中心的一項研究表明,普通韓國人患上賭博成癮的可能性是其他民族的兩到三倍。 在韓國賭博本身是非法的,所以很多賭博或投機的人往往會進入股票或加密貨幣領域,這除了是他們避開法規的管道,加密貨幣對他們來說也非常具有吸引力。未來仍需要法規的解禁,另外因為P2E的問題也可能促進遊戲成癮。目前當代的元宇宙平台實際上只是在舊的大型技術主導的 Web2 上塗上一層新油漆,實際的發展仍需要很多的研擬和考量。
編譯自兩篇文章的資訊